GUIGuider的使用

GUIGuider的使用
THEDI看文档使用
docs.nxp.com/bundle/GUIGUIDERUG_1.9.1/page/topics/welcome.html
代码结构
使用GUI Guider生成的代码目录如下:接下来对其进行介绍
Custom/
自定义代码和LVGL扩展配置(custom.c/h为自定义事件实现,lv_conf_ext.h为扩展配置,custom.mk为Makefile片段)。Generated/
GUI Guider自动生成的所有核心代码和资源,包括:
字体文件夹(guider_customer_fonts/、guider_fonts/)
图片资源文件夹(images/)
事件处理(events_init.c/h)
界面创建和入口(gui_guider.c/h)
主界面/布局(setup_scr_screen.c)
控件初始化(widgets_init.c/h)
generated.mk为Makefile片段
LVGL Simulator/
LVGL仿真用的配置和头文件(大部分用于PC端测试或仿真环境)。Project/
GUI Guider项目的元数据,仅供GUI Guider软件编辑用(如project.json、ui.json)。
GUI Guider移植代码到MCU
通用移植思路
准备工作:
确保MCU具有足够的RAM和ROM,且有对应的显示屏驱动(逻辑的LCD点亮),触摸屏需要触摸驱动可以正常读取坐标。
在基本工程中,移植LVGL源码
- 下载源码,移入工程(包含lv_conf.h配置文件),修改对应参数
- 完成LVGL和显示屏/触摸屏的对接
移植GUI Guider生成的代码和资源
移植仅需要GUI Guider工程中的custom
和generated
文件夹即可
在项目的src文件夹中新建GUI_APP文件夹
将custom
、generated
文件复制到GUI_APP中即可,如果是Keil的话还需要将这两个文件夹添加到工程中
工程入口初始化
- 初始化对应屏幕驱动和lvgl初始化等等
事件和业务逻辑实现
- 在custom.c实现你的控件事件响应、与硬件/外设交互等“业务代码”。
- 保持和生成代码分离,便于日后GUI变更时复用自定义逻辑。
总结
:
- 先移植LVGL和驱动,确保LVGL demo能显示
- 再导入GUI Guider生成的全部代码和资源
- main中初始化LVGL并加载GUI Guider界面
- custom.c中实现或扩展业务功能和逻辑